pcolor3

画一个三维矩阵作为一个半透明的体积

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更新星期四,2015年3月12日23:27:50 + 0000

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注意:这个函数还没有为Matlab 2014 b或后工作。
这个函数块3 d数据量在每个维度color-scaled半透明的表面的飞机。

语法
pcolor3 (V)
pcolor3 (X, Y, Z, V)
AlphaValue pcolor3(…,“α”)
pcolor3 (…, edgealpha EdgeAlphaValue)
pcolor3 (…, alphalim AlphaLimits)
InterpolationMethod pcolor3 (…)
NumberOfSlices pcolor3 (…,“N”)
NumberOfXSlices pcolor3 (…,“Nx”)
pcolor3(…,“纽约”,NumberOfYSlices)
pcolor3(…,“新西兰”,NumberOfZSlices)
h = pcolor3 (…)

描述
pcolor3 (V)情节的3 d体积V。

pcolor3 (X, Y, Z, V)图3 d体积V位置由X, Y, Z。可以3 d X, Y,和Z矩阵匹配V的维度,或1 d数组。

pcolor3(…,“阿尔法”,AlphaValue)指定了一个体积透明度值介于0(完全透明的)和1(完全不透明的)。默认AlphaValue是0.01。这个值似乎出奇的低,但请记住,你将通过100片——它们加起来。

pcolor3 (…, edgealpha EdgeAlphaValue)指定的透明度的卷的卷。一个EdgeAlphaValue大于体积AlphaValue帮助定义角落和边缘,特别是照明物体的存在。默认EdgeAlphaValue是0.05。

pcolor3 (…, alphalim AlphaLimits)尺度的透明度值与值V .这可以帮助突出感兴趣的一个变量通过低V值不可见。AlphaLimits双元素数组中相应的值是一个诉如果AlphaLimits‘汽车’,AlphaLimits作为[min (V (:)) max (V (:))]。

提示:如果有趣的价值观偏离一个无趣的意思(如温度25不是有趣而T = 10是有趣和T = 40也是有趣的),使用“alphalim”,[25 40]和选择一个发散的colormap 25。尽管T = 10远低于最低AlphaLimits 10到40等距从25,因此同等的不透明度。

InterpolationMethod pcolor3(…),指定一个插值法:

“线性”三片插值(默认),
“立方”tricubic片插值,
“最近”近邻插值切片,或
“直接”情节数据直接代替内插片(最快?)。

pcolor3 (…,“N”, NumberOfSlices)指定每个方向的片数。默认值是100。越来越多的片可以平滑、高质量的图形,但可能缓慢的性能。

NumberOfXSlices pcolor3 (…,“Nx”)指定了一个片在x方向上的数量。默认值是100。

pcolor3(…,“纽约”,NumberOfYSlices)指定了一个片在y方向上。默认值是100。

NumberOfZSlices pcolor3(…,“新西兰”)指定的片数z方向。默认值是100。

h = pcolor3(…)返回一个矢量图形对象表面的处理。

引用作为

乍得格林(2023)。pcolor3(//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/49985-pcolor3), MATLAB中央文件交换。检索

MATLAB版本兼容性
创建R2012b
兼容任何释放
平台的兼容性
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pcolor3 / html /

版本 发表 发布说明
1.1.0.0

α缩放和直接添加功能(插值)策划。

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