如何利用节点绘制3 d对象?

13个视图(30天)
阿拉伯的劳伦斯
阿拉伯的劳伦斯 2017年11月30日
回答: kowshik Thopalli 2017年11月30日
嗨。我在做一个脚本,该脚本将负载节点从.dat文件,和情节值3 d物体的形状。
这是我目前的脚本:
清晰的
clc
负载(“F15.dat”,“节点”)
节点=结构(“ID”0,“fn”0,“锡”0,tn的,0);
节点。ID = 1;
节点。fn = 0;
节点。sn = 0;
节点。tn = 0;
节点= (n; 3);
幼圆结构(“ID”0,“fn”0,“锡”0,tn的,0);
的脸。ID = 1;
的脸。fn = 0;
的脸。sn = 0;
的脸。tn = 0;
幼圆(n; 3)
补丁(“脸”F“顶点”V,
“FaceColor”(1 1 0),
“FaceLighting”,“古尔戈”,
“FaceAlpha”, 1
“EdgeColor”,“没有”,
“EdgeLighting”,“古尔戈”,
“EdgeAlpha”, 1
“AmbientStrength”,0.3);
camlight头灯
材料闪亮的
图像
视图(50、20);
还说我需要存储所有节点的三个坐标,和他们的id,在两个不同的矩阵的参数(n * 3)。.dat文件的节点,脸,和酒吧值,但是我只需要使用节点和脸类型。
这是我迄今为止,但我得到一个错误,说第一个.dat中的文本文件是未知的,无法使用。谁能帮忙吗?这里也是一个附加摘录有关矩阵中的数据存储的。

答案(1)

kowshik Thopalli
kowshik Thopalli 2017年11月30日
好的。我有附加的脚本。你正在读数据错误。我还附加图像。希望这个有帮助。

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