主要内容

setDefaultConnectorStereotype

为连接器设置默认构造型

描述

例子

setDefaultConnectorStereotype (刻板印象stereotypeName指定默认构造型stereotypeName的父组件中的连接器刻板印象应用。

例子

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创建延迟特征的配置文件。

形象= systemcomposer.profile.Profile.createProfile (“LatencyProfile”);latencybase = profile.addStereotype (“LatencyBase”);latencybase.addProperty (“延迟”“类型”“双”);latencybase.addProperty (“dataRate”“类型”“双”“DefaultValue”“十”);connLatency = profile.addStereotype (“ConnectorLatency”“父”...“LatencyProfile。LatencyBase”“AppliesTo”“连接器”);connLatency.addProperty (“安全”“类型”“布尔”);connLatency.addProperty (“linkDistance”“类型”“双”);nodeLatency = profile.addStereotype (“NodeLatency”“父”...“LatencyProfile。LatencyBase”“AppliesTo”“组件”);nodeLatency.addProperty (“资源”“类型”“双”“DefaultValue”' 1 ');portLatency = profile.addStereotype (“PortLatency”“父”...“LatencyProfile。LatencyBase”“AppliesTo”“端口”);portLatency.addProperty (“queueDepth”“类型”“双”);portLatency.addProperty (“假”“类型”“int32”);

设置默认连接器构造型。

nodeLatency.setDefaultConnectorStereotype (“LatencyProfile。ConnectorLatency”);

创建一个模型,将概要文件应用到模型,并添加一个父组件。在父组件上应用父组件原型。打开配置文件编辑器。

modelName =“archModel”;拱= systemcomposer.createModel (modelName,真实);arch.applyProfile (“LatencyProfile”);newComponent = addComponent(拱门。架构,“组件”);newComponent.applyStereotype (“LatencyProfile。NodeLatency”);systemcomposer.profile.editor(概要)

创建两个子组件、端口和它们之间的连接,并在连接器上获得原型。

childComponent1 = addComponent (newComponent。架构,“Child1”);childComponent2 = addComponent (newComponent。架构,“Child2”);outPort1 = addPort (childComponent1。架构,“testSig”“出”);inPort1 = addPort (childComponent2。架构,“testSig”“在”);srcPort = getPort (childComponent1,“testSig”);destPort = getPort (childComponent2,“testSig”);连接器=连接(srcPort destPort);刻板印象= getStereotypes(连接器)
stereotypes = 1×1 cell array {'LatencyProfile. txt ';ConnectorLatency '}

输入参数

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父组件的原型,指定为systemcomposer.profile.Stereotype对象。

连接器的默认构造型名称,在表单中指定为字符向量“<文件> <刻板印象> '。

数据类型:字符

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定义

术语 定义 应用程序 更多的信息
体系结构 System Composer™体系结构表示一个组件系统,以及它们如何在结构上和行为上相互接口。您可以使用备用视图来表示特定的体系结构。

不同类型的体系结构描述了系统的不同方面:

  • 功能体系结构描述系统中的数据流。

  • 逻辑架构描述系统的预期操作。

  • 物理架构描述系统中的平台或硬件。

组成建筑视觉
模型 System Composer模型是包含架构信息的文件,包括组件、端口、连接器、接口和行为。

对模型进行操作:

  • 提取模型中包含的根级别架构。

  • 应用概要文件。

  • 链接接口数据字典。

  • 从模型体系结构生成实例。

System Composer模型存储为.slx文件。

创建架构模型
组件 组件是系统中重要的、几乎独立的、可替换的部分,在体系结构的上下文中实现明确的功能。组件定义架构元素,如功能、系统、硬件、软件或其他概念实体。组件也可以是一个子系统或子功能。 组件表示为块,它是体系结构模型的一部分,可以分离为可重用的构件。 组件
港口 端口是组件或体系结构上的一个节点,它表示与环境的一个交互点。端口允许信息进出其他部件或系统。

有不同类型的端口:

  • 组件端口是组件与其他组件之间的交互点。

  • 架构的港口是系统边界上的端口,无论边界是在组件中还是在整个体系结构模型中。

港口
连接器 连接器是在端口之间提供连接的线。连接器描述了信息如何在组件或体系结构之间流动。 连接器允许两个组件在不定义交互性质的情况下进行交互。在端口上设置接口以定义组件如何交互。 连接

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刻板印象 原型是建模语言的自定义扩展。构造型提供了一种机制,通过添加特定于域的元数据来扩展体系结构语言元素。 将构造型应用到模型的根级体系结构、组件体系结构、连接器、端口和接口。原型在体系结构中提供了一组公共属性字段的模型元素,例如质量、成本和功率。 定义概要文件和原型
配置文件 概要文件是一个构造型包,用于创建模型元素类型的自一致域。 通过概要文件编辑器将概要文件应用到模型。您可以在一个概要文件或多个概要文件中存储项目的原型。概要文件存储在. xml文件保存时。 使用原型和概要文件
财产 属性是原型中的一个字段。对于原型应用到的每个模型元素,都指定了特定的属性值。 使用属性来存储与模型元素相关联的定量特征,如重量或速度。属性也可以是描述性的或表示状态。 设置属性

介绍了R2019a