信号接入
配置信号的输入和输出端口的访问
s函数回调方法
mdlInitializeSizes |
指定数量的输入、输出、状态参数和其他特征的C墨西哥人功能 |
mdlOutputs |
计算物体发出的信号 |
mdlSetWorkWidths |
指定的向量的大小和创建所需的运行时参数C墨西哥人功能 |
SimStruct功能
ssGetNumInputPorts |
得到输入端口,一块的数量 |
ssGetNumOutputPorts |
得到的输出端口数块 |
ssGetInputPortBufferDstPort |
确定的输出端口共享这个输入端口的缓冲 |
ssGetInputPortConnected |
确定一个端口被连接到一个nonvirtual块 |
ssGetInputPortOptimOpts |
得到的可重用性设置内存分配给一个函数的输入端口 |
ssGetInputPortOverWritable |
确定一个输入端口可以被覆盖 |
ssGetInputPortRealSignal |
得到一个真正的地址,进入一个连续的信号输入端口 |
ssGetInputPortRealSignalPtrs |
让指针类型的信号连接到一个输入端口的两倍 |
ssGetInputPortSignal |
得到一个连续的地址信号进入一个输入端口 |
ssGetInputPortSignalPtrs |
指针指向一个输入端口的信号元素 |
ssGetOutputPortConnected |
确定一个输出端口被连接到一个nonvirtual块 |
ssGetOutputPortBeingMerged |
确定该块的输出连接到一个块合并 |
ssGetOutputPortOptimOpts |
分配的内存的可重用性设置输出端口的功能 |
ssGetOutputPortRealSignal |
得到一个指针指向一个double类型的输出信号(real_T) |
ssGetOutputPortSignal |
得到信号的矢量元素发出的一个输出端口 |
ssSetInputPortOptimOpts |
指定分配的内存的可重用性与输入端口的功能 |
ssSetInputPortOverWritable |
指定一个函数的输入端口是否可以覆盖它的一个输出端口 |
ssSetOutputPortOptimOpts |
指定分配的内存的可重用性的输出端口功能 |
ssSetOutputPortOverwritesInputPort |
指定一个输出端口是否可以共享内存缓冲区的输入端口 |
例子和如何
如何创建一个功能块的输入和输出端口。
概念
这个主题有帮助吗?