文档

信号接入

配置信号的输入和输出端口的访问

s函数回调方法

mdlInitializeSizes 指定数量的输入、输出、状态参数和其他特征的C墨西哥人功能
mdlOutputs 计算物体发出的信号
mdlSetWorkWidths 指定的向量的大小和创建所需的运行时参数C墨西哥人功能

SimStruct功能

ssGetNumInputPorts 得到输入端口,一块的数量
ssGetNumOutputPorts 得到的输出端口数块
ssGetInputPortBufferDstPort 确定的输出端口共享这个输入端口的缓冲
ssGetInputPortConnected 确定一个端口被连接到一个nonvirtual块
ssGetInputPortOptimOpts 得到的可重用性设置内存分配给一个函数的输入端口
ssGetInputPortOverWritable 确定一个输入端口可以被覆盖
ssGetInputPortRealSignal 得到一个真正的地址,进入一个连续的信号输入端口
ssGetInputPortRealSignalPtrs 让指针类型的信号连接到一个输入端口的两倍
ssGetInputPortSignal 得到一个连续的地址信号进入一个输入端口
ssGetInputPortSignalPtrs 指针指向一个输入端口的信号元素
ssGetOutputPortConnected 确定一个输出端口被连接到一个nonvirtual块
ssGetOutputPortBeingMerged 确定该块的输出连接到一个块合并
ssGetOutputPortOptimOpts 分配的内存的可重用性设置输出端口的功能
ssGetOutputPortRealSignal 得到一个指针指向一个double类型的输出信号(real_T)
ssGetOutputPortSignal 得到信号的矢量元素发出的一个输出端口
ssSetInputPortOptimOpts 指定分配的内存的可重用性与输入端口的功能
ssSetInputPortOverWritable 指定一个函数的输入端口是否可以覆盖它的一个输出端口
ssSetOutputPortOptimOpts 指定分配的内存的可重用性的输出端口功能
ssSetOutputPortOverwritesInputPort 指定一个输出端口是否可以共享内存缓冲区的输入端口

例子和如何

输入和输出端口

如何创建一个功能块的输入和输出端口。

概念

s函数回调方法

s函数回调方法的描述

s函数SimStruct功能

概述SimStruct宏和函数。

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