文档

向量场

彗星,指南针,羽毛,箭袋和溪流

功能

羽毛 绘制速度向量
箭袋 颤振或速度图
指南针 从原点射出的箭头
quiver3 三维颤振或速度图
streamslice 在切片平面中绘制流线
简化 图流线从2-D或3-D矢量数据

属性

箭袋属性 箭袋图外观和行为

主题

结合等高线图和箭袋图

方法组合等高线图和箭袋图持有函数。

抛物路径随时间的变化

这个例子展示了如何使用三维箭袋图显示投射物的路径作为时间的函数。

矢量数据的流线图

这个例子展示了如何在一个图形中使用流线、切片平面和等高线。

这个话题有用吗?