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轴属性

轴的外观和行为

控件的外观和行为对象。通过更改属性值,可以修改轴的某些方面。

从R2014b开始,您可以使用点表示法来查询和设置属性。

Ax = gca;c = ax.Color;斧子。Color = 'blue';

如果您使用的是较早的版本,请使用得到而且函数来代替。

字体

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字体名称,指定支持的字体名称或万博1manbetx“FixedWidth”.要正确显示和打印,必须选择系统支持的字体。万博1manbetx默认字体取决于特定的操作系统和地区。

要使用固定宽度的字体,使其在任何地区看起来都很好,请使用“FixedWidth”.的“FixedWidth”值依赖于根FixedWidthFontName财产。设置根目录FixedWidthFontName属性导致立即更新显示以使用新字体。

例子:“威尔士”

字符厚度,指定为以下值之一:

  • “正常”-由特定字体定义的默认权重

  • “大胆”-字符轮廓比正常粗

MATLAB®使用FontWeight属性从系统上可用的字体中选择一种字体。并非所有字体都有粗体字体权重。因此,指定粗体字体权重仍然可以得到正常的字体权重。

字体大小,指定为标量数值。字体大小影响标题、轴标签和勾号标签。它还影响与轴相关的任何图例或颜色条。默认字体大小取决于特定的操作系统和地区。默认情况下,字体大小以点数为单位。要更改单位,请设置FontUnits财产。

MATLAB自动缩放一些文本到坐标轴字体大小的百分比。

  • 标题和轴标签-默认轴字体大小的110%。要控制缩放,请使用TitleFontSizeMultiplier而且LabelFontSizeMultiplier属性。

  • 图例和颜色条-默认90%的轴线字体大小。要指定不同的字体大小,请设置字形大小的属性传说Colorbar对象。

例子:斧子。FontSize = 12

字体大小的选择模式,指定为以下值之一:

  • “汽车”-由MATLAB指定字体大小。如果将坐标轴调整为小于默认大小,字体大小可能会缩小,以提高可读性和布局。

  • “手动”-字体大小手动指定。不要随着坐标轴大小的变化而缩放字体大小。要指定字体大小,请设置字形大小财产。

字符斜度,指定为以下值之一:

  • “正常”-没有字符倾斜

  • “斜体”—倾斜字符

不是所有字体都有两种字体样式。因此,斜体字体看起来可能与正常字体相同。

标签字体大小的比例因子,指定为大于0的数值。的值应用比例因子字形大小属性的字体大小x设在,y设在,z设在标签。

例子:斧子。LabelFontSizeMultiplier = 1.5

标题字体大小的比例因子,指定为大于0的数值。的值应用比例因子字形大小属性确定标题的字体大小。

例子:斧子。TitleFontSizeMultiplier = 1.75

标题字符厚度,指定为以下值之一:

  • “大胆”-字符轮廓比正常粗

  • “正常”-由特定字体定义的默认权重

例子:斧子。TitleFontWeight = 'normal'

字体大小单位,指定为以下值之一。

单位 描述
“点” 点。1分等于1/72英寸。
“英寸” 英寸。
“厘米” 厘米。
“归一化” 将字体大小解释为轴高度的分数。如果调整坐标轴的大小,字体大小也会相应修改。例如,如果字形大小0.1在归一化单位中,文本是存储在坐标轴中的高度值的1/10位置财产。
“像素”

像素。

从R2015b开始,像素距离与Windows上的系统分辨率无关®而且麦金塔电脑系统。

  • 在Windows系统中,一个像素是1/96英寸。

  • 麦金塔电脑在系统中,一个像素是一英寸的1/72。

  • 在Linux上®在系统中,像素的大小是由系统分辨率决定的。

要在一个函数调用中同时设置字体大小和字体单位,首先必须设置FontUnits属性,使对象正确解释指定的字体大小。

字符平滑,指定为“上”“关闭”

价值 描述 结果
“上”

使用反锯齿使文本在屏幕上看起来更平滑。

例子:斧子。fontsmooth = 'on'

“关闭”

不要使用反锯齿。如果文本看起来模糊,请使用此设置。

例子:斧子。fontsmooth = 'off'

蜱虫

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标记值,指定为递增值的向量。如果不希望沿轴标记,则指定一个空向量[].刻度值是轴上刻度标记出现的位置。勾标是你在每个勾标旁边看到的标签。使用XTickLabelsYTickLabels,ZTickLabels属性来指定关联的标签。

例子:斧子。XTick = [2 4 6 8 10]

例子:斧子。YTick = 0:10:100

或者,使用xticksyticks,zticks函数指定标记值。示例请参见指定轴刻度值和标签

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|分类|datetime|持续时间

标记值的选择模式,指定为以下值之一:

  • “汽车”-根据轴的数据范围自动选择刻度值。

  • “手动”—手动指定tick值。要指定值,请设置XTickYTick,或ZTick财产。

例子:斧子。XTickMode = 'auto'

标记标签,指定为字符向量的单元格数组或字符串数组。如果不希望显示勾标签,则指定一个空单元格数组{}.如果没有为所有刻度值指定足够的标签,则标签将重复。

标记支持TeX和LaTe万博1manbetxX标记。看到TickLabelInterpreter属性以获取更多信息。

例子:斧子。XTickLabel = {'Jan','Feb','Mar','Apr'}

或者,使用xticklabelsyticklabels,zticklabels功能。示例请参见指定轴刻度值和标签

标记标签的选择模式,指定为以下值之一:

  • “汽车”—自动选择勾号标签。

  • “手动”—手动指定勾号标签。要指定标签,请设置XTickLabelYTickLabel,或ZTickLabel财产。

例子:斧子。XTickLabelMode = 'auto'

标记标签解释,指定为以下值之一:

  • “泰克斯”-使用TeX标记的子集解释标签。

  • “乳胶”-使用LaTeX标记的子集解释标签。

  • “没有”—显示文字字符。

特克斯标记

默认情况下,MATLAB支持TeX标记万博1manbetx的一个子集。使用TeX标记添加上标和下标,修改文本类型和颜色,并在文本中包含特殊字符。

时支持的修饰符万博1manbetxTickLabelInterpreter属性设置为“泰克斯”,为默认值。修饰符一直有效到文本结束,但只修改下一个字符或花括号内的文本的上标和下标除外{}

修饰符 描述 例子
^ {} 上标 “文本^{上标}’
_ {} 下标 “text_{下标}’
\男朋友 大胆的字体 “\ bf文本”
它\ 斜体字体 “\它文本”
\ sl 斜体字体(很少可用) “\ sl文本”
rm \ 正常的字体 “\ rm文本”
\字体名{说明符} 说明符作为字体族的名称来更改字体样式。你可以把它和其他修饰语一起使用。 “\字体名{快递}文本”
\字形大小{说明符} 说明符作为标量数值来更改字体大小。 ”字形大小{15}文本”
{说明符}\颜色 specifer作为下列颜色之一:红色的绿色黄色的品红色的蓝色的黑色的白色灰色的暗绿色橙色,或lightBlue “{品红}\颜色文本”
\颜色(rgb){说明符} 说明符作为一个三元素RGB三元组来改变字体颜色。 “\颜色(rgb){0, 0.5, 0.5}文本”

属性支持的特殊字符万博1manbetx翻译属性设置为“泰克斯”

字符序列 象征 字符序列 象征 字符序列 象征

α

\ upsilon

υ

\ sim

\角

\ leq

\ ast

\气

χ

\ infty

β\

β

ψ

\ clubsuit

γ

ω

\ diamondsuit

δ

Γ

\ heartsuit

ϵ

Δ

\ spadesuit

ζ

Θ

\ leftrightarrow

\埃塔

η

Λ

\ leftarrow

θ

Ξ

\ Leftarrow

\ vartheta

ϑ

Π

\向上光标键

\极微小

ι

Σ

\ rightarrow

\卡巴

κ

\ Upsilon

ϒ

\ Rightarrow

λ

Φ

\ downarrow

µ

Ψ

\保监会

º

ν

Ω

下午\

±

ξ

\原则

\组

π

\存在

\ propto

ρ

倪\

\部分

σ

丛\

\子弹

\ varsigma

ς

\约

\ div

÷

τ

\再保险

\ neq

\枚

\ oplus

\ aleph

、即时通讯

\杯

\ wp

\ otimes

\ subseteq

\帕

\帽

中\

\ supseteq

\ supset

\ lceil

\子集

int \

\ cdot

·

阿\

ο

\ rfloor

\底片

¬

\微分算符

\ lfloor

\ *

x

\ ldots

...

\补

\清音

\ '

´

\楔

\ varpi

ϖ

\ 0

\ rceil

\捕杀

中期\

|

\三角

\ langle

\版权

©

乳胶标记

要使用LaTeX标记,请设置TickLabelInterpreter财产“乳胶”.使用美元符号周围的文本,例如,使用'$\int_1^{20} x^2 dx$'对于内联模式或'$$\int_1^{20} x^2 dx$$'显示模式。

显示的文本使用默认的LaTeX字体样式。要更改字体样式,请在文本中使用LaTeX标记。的字体名FontWeight,FontAngle属性没有影响。

LaTeX解释器可以使用的文本的最大大小是1200个字符。对于多行文本,此限制每行减少约10个字符。有关LaTeX系统的更多信息,请参见LaTeX项目网站www.latex-project.org

标记标签的旋转,以度数为单位的数值指定。正值为逆时针旋转。负值表示顺时针旋转。

例子:斧子。XTickLabelRotation = 45

例子:斧子。YTickLabelRotation = 90

或者,使用xtickangleytickangle,ztickangle功能。

小标记,指定为以下值之一:

  • “关闭”—不要显示轻微的标记。这个值是具有线性比例的轴的默认值。

  • “上”-显示轴上主刻度之间的小刻度。主勾号之间的空间决定了次要勾号的数量。这个值是对数刻度轴的默认值。

例子:斧子。XMinorTick = 'on'

打勾标记方向,指定为以下值之一:

  • “在”-将刻度从轴线向内画。(默认为2-D视图)

  • “出”-将刻度从轴线向外标出。(默认为3d视图)

  • “两个”-勾标在轴线上居中。

例子:斧子。TickDir = 'out'

的选择模式TickDir属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”—根据当前视图自动选择剔线方向。

  • “手动”—手动指定刻度方向。若要指定刻度方向,请设置TickDir财产。

例子:斧子。TickDirMode = 'auto'

标记长度,指定为形式的双元素向量(2 dlength 3 dlength).第一个元素是二维视图中的标记长度,第二个元素是三维视图中的标记长度。指定相对于最长可见对象的归一化单位的值x设在,y设在或z设在线。

例子:斧子。TickLength = [0.02 0.035]

统治者

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最小和最大限制,指定为形式的双元素向量(最小最大),在那里马克斯大于最小值.可以将限制指定为数值、类别、日期时间或持续时间值。但是,指定的值的类型必须与沿轴的值的类型相匹配。

可以同时指定两个极限,也可以指定一个极限,然后让坐标轴自动计算另一个极限。对于自动计算的最小或最大限制,使用,分别。

例子:斧子。XLim = [0 10]

例子:斧子。YLim = [-inf 10]

例子:斧子。ZLim = [0 inf]

或者,使用xlimylim,zlim函数来设置极限。示例请参见指定轴限

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|datetime|持续时间

轴限制的选择模式,指定为以下值之一:

  • “汽车”-根据绘制的数据自动选择轴的限制,即总跨度XDataYData,或ZData在坐标轴上显示的所有对象。

  • “手动”—手动指定轴限。要指定轴限制,请设置XLimYLim,或ZLim财产。

例子:斧子。XLimMode = 'auto'

轴标尺,作为标尺对象返回。标尺控制对象的外观和行为x设在,y设在或z设在。通过访问相关的标尺并设置标尺属性,修改特定轴的外观和行为。MATLAB为每个轴创建的标尺类型取决于绘制的数据。有关标尺属性的列表,请参见:

例如,访问的标尺x-轴通过XAxis财产。然后,更改颜色属性的标尺,因此颜色的x-轴,到红色。的颜色y-轴到绿色。

Ax = gca;ax.XAxis.Color =“r”;ax.YAxis.Color =‘g’
如果对象有两个y-坐标轴,然后桠溪属性存储两个标尺对象。

x-axis位置,指定为该表中的一个值。此属性仅适用于2-D视图。

价值 描述 结果
“底”

坐标轴的底部。

例子:斧子。XAxisLocation = 'bottom'

“高级”

在坐标轴的顶端。

例子:斧子。XAxisLocation = 'top'

“起源”

通过原点(0,0)

例子:斧子。XAxisLocation = 'origin'

y-axis位置,指定为该表中的一个值。此属性仅适用于2-D视图。

价值 描述 结果
“左”

坐标轴的左边。

例子:斧子。YAxisLocation = 'left'

“对”

在坐标轴的右边。

例子:斧子。YAxisLocation = 'right'

“起源”

通过原点(0,0)

例子:斧子。YAxisLocation = 'origin'

中的轴线、勾值和标签的颜色xy,或z方向,指定为RGB三元组或下表中列出的颜色选项之一。方法指定网格线的颜色,否则颜色也会影响网格线GridColorMinorGridColor财产。

对于自定义颜色,指定RGB三元组。RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0, 1];例如,[0.4 0.6 0.7].或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。这个表列出了长颜色和短颜色名称选项以及等效的RGB三元组值。

选项 描述 等效RGB三元组
“红色”“r” 红色的 [10 0 0]
“绿色”‘g’ 绿色 [0 1 0]
“蓝”“b” 蓝色的 [0 0 1]
“黄色”“y” 黄色的 [1 1 0]
“红色”“米” 品红色的 [10 0 1]
“青色”“c” 青色 [0 1 1]
“白色”' w ' 白色 [1,1 1]
“黑”“k” 黑色的 [0 0 0]
“没有” 没有颜色 不适用

例子:斧子。XColor = [1 1 0]

例子:斧子。YColor = 'y'

例子:斧子。ZColor = 'yellow'

属性来设置x-轴网格颜色,指定为“汽车”“手动”.模式值只影响x-轴网格颜色。的x-轴线、勾值和标签总是使用XColor值,而不考虑模式。

x-轴网格颜色取决于XColorMode财产和GridColorMode属性,如下所示。

XColorMode GridColorMode x轴网格颜色
“汽车” “汽车” GridColor财产
“手动” GridColor财产
“手动” “汽车” XColor财产
“手动” GridColor财产

x-轴小网格颜色取决于XColorMode财产和MinorGridColorMode属性,如下所示。

XColorMode MinorGridColorMode x轴小网格颜色
“汽车” “汽车” MinorGridColor财产
“手动” MinorGridColor财产
“手动” “汽车” XColor财产
“手动” MinorGridColor财产

属性来设置y-轴网格颜色,指定为“汽车”“手动”.模式值只影响y-轴网格颜色。的y-轴线、勾值和标签总是使用YColor值,而不考虑模式。

x-轴网格颜色取决于YColorMode财产和GridColorMode属性,如下所示。

YColorMode GridColorMode y轴网格颜色
“汽车” “汽车” GridColor财产
“手动” GridColor财产
“手动” “汽车” YColor财产
“手动” GridColor财产

y-轴小网格颜色取决于YColorMode财产和MinorGridColorMode属性,如下所示。

YColorMode MinorGridColorMode y轴小网格颜色
“汽车” “汽车” MinorGridColor财产
“手动” MinorGridColor财产
“手动” “汽车” YColor财产
“手动” MinorGridColor财产

属性来设置z-轴网格颜色,指定为“汽车”“手动”.模式值只影响z-轴网格颜色。的z-轴线、勾值和标签总是使用ZColor值,而不考虑模式。

z-轴网格颜色取决于ZColorMode财产和GridColorMode属性,如下所示。

ZColorMode GridColorMode z轴网格颜色
“汽车” “汽车” GridColor财产
“手动” GridColor财产
“手动” “汽车” ZColor财产
“手动” GridColor财产

z-轴小网格颜色取决于ZColorMode财产和MinorGridColorMode属性,如下所示。

ZColorMode MinorGridColorMode z轴小网格颜色
“汽车” “汽车” MinorGridColor财产
“手动” MinorGridColor财产
“手动” “汽车” ZColor财产
“手动” MinorGridColor财产

x-轴方向,指定为这些值之一。

价值 描述 二维结果 3d效果
“正常”

数值从左到右递增。

例子:斧子。XDir = 'normal'

“反向”

数值从右到左递增。

例子:斧子。XDir = 'reverse'

y-轴方向,指定为这些值之一。

价值 描述 二维结果 3d效果
“正常”

数值从下到上(2d视图)或从前到后(3d视图)递增。

例子:斧子。YDir = 'normal'

“反向”

数值从上到下(二维视图)或从后到前(三维视图)递增。

例子:斧子。YDir = 'reverse'

z-轴方向,指定为这些值之一。

价值 描述 3d效果
“正常”

数值向屏幕外(2d视图)或从下到上(3d视图)递增。

例子:斧子。ZDir = 'normal'

“反向”

数值指向屏幕(2d视图)或从上到下(3d视图)增加。

例子:斧子。ZDir = 'reverse'

轴刻度,指定为以下值之一。

价值 描述 结果
“线性”

线性范围内

例子:斧子。XScale = '线性'

“日志”

对数尺度

例子:斧子。XScale = 'log'

网格

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网格线,指定为以下值之一:

  • “关闭”—不显示网格线。

  • “上”-显示垂直于轴线的网格线;例如,沿着常数的直线xy,或z值。

或者,使用网格网格了命令将所有三个属性设置为“上”“关闭”,分别。有关更多信息,请参见网格

例子:斧子。XGrid = 'on'

坐标:与图形对象相关的网格线和标记的位置,指定为以下值之一:

  • “底”-在图形对象下显示标记和网格线。

  • “高级”-在图形对象上显示标记和网格线。

此属性仅影响2-D视图。

例子:斧子。图层= 'top'

网格线的线样式,指定为该表中的线样式之一。

线条样式 描述 产生的线
“- - -” 实线

“——” 虚线

“:” 虚线

“-”。 Dash-dotted线

“没有” 没有线 没有线

要显示网格线,请使用网格命令或设置XGridYGrid,或ZGrid财产“上”

例子:斧子。GridLineStyle = '——'

网格线的颜色,指定为RGB三元组或表中列出的颜色选项之一。

对于自定义颜色,指定RGB三元组。RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0, 1];例如,[0.4 0.6 0.7].或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。这个表列出了长颜色和短颜色名称选项以及等效的RGB三元组值。

选项 描述 等效RGB三元组
“红色”“r” 红色的 [10 0 0]
“绿色”‘g’ 绿色 [0 1 0]
“蓝”“b” 蓝色的 [0 0 1]
“黄色”“y” 黄色的 [1 1 0]
“红色”“米” 品红色的 [10 0 1]
“青色”“c” 青色 [0 1 1]
“白色”' w ' 白色 [1,1 1]
“黑”“k” 黑色的 [0 0 0]
“没有” 没有颜色 不适用

要设置坐标轴框轮廓的颜色,请使用XColorYColor,ZColor属性。

要显示网格线,请使用网格命令或设置XGridYGrid,或ZGrid财产“上”

例子:斧子。GridColor = [0 0 1]

例子:斧子。GridColor = 'b'

例子:斧子。GridColor = 'blue'

属性用于设置网格颜色,指定为以下值之一:

  • “汽车”—检查XColorModeYColorMode,ZColorMode属性的网格线颜色xy,z的方向。

  • “手动”——使用GridColor设置所有方向的网格线颜色。

网格线透明度,指定为范围中的值[0, 1].的值1表示不透明,值为0意思是完全透明。

例子:斧子。GridAlpha = 0.5

的选择模式GridAlpha属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”-的默认透明度值0.15

  • “手动”—手动指定透明度值。要指定该值,请设置GridAlpha财产。

例子:斧子。GridAlphaMode = 'auto'

小网格线,指定为以下值之一:

  • “关闭”—不显示网格线。

  • “上”-显示网格线与轴上的小刻度线对齐。您不需要启用小刻度来显示小网格线。

或者,使用网格小命令切换小网格线的可见性。

例子:斧子。XMinorGrid = 'on'

小网格线的线样式,指定为该表中所示的线样式之一。

线条样式 描述 产生的线
“- - -” 实线

“——” 虚线

“:” 虚线

“-”。 Dash-dotted线

“没有” 没有线 没有线

要显示小网格线,请使用网格小命令或设置XGridMinorYGridMinor,或ZGridMinor财产“上”

例子:斧子。MinorGridLineStyle = '-.'

小网格线的颜色,指定为RGB三元组或表中列出的颜色选项之一。

对于自定义颜色,指定RGB三元组。RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0, 1];例如,[0.4 0.6 0.7].或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。这个表列出了长颜色和短颜色名称选项以及等效的RGB三元组值。

选项 描述 等效RGB三元组
“红色”“r” 红色的 [10 0 0]
“绿色”‘g’ 绿色 [0 1 0]
“蓝”“b” 蓝色的 [0 0 1]
“黄色”“y” 黄色的 [1 1 0]
“红色”“米” 品红色的 [10 0 1]
“青色”“c” 青色 [0 1 1]
“白色”' w ' 白色 [1,1 1]
“黑”“k” 黑色的 [0 0 0]
“没有” 没有颜色 不适用

要显示小网格线,请使用网格小命令或设置XGridMinorYGridMinor,或ZGridMinor财产“上”

例子:斧子。MinorGridColor = [0 0 1]

例子:斧子。MinorGridColor = 'b'

例子:斧子。MinorGridColor = 'blue'

属性用于设置小网格颜色,指定为以下值之一:

  • “汽车”—检查XColorModeYColorMode,ZColorMode属性的网格线颜色xy,z的方向。

  • “手动”——使用MinorGridColor设置所有方向的网格线颜色。

小网格线透明度,指定为范围中的值[0, 1].的值1表示不透明,值为0意思是完全透明。

例子:斧子。MinorGridAlpha = 0.5

的选择模式MinorGridAlpha属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”-的默认透明度值0.25

  • “手动”—手动指定透明度值。要指定该值,请设置MinorGridAlpha财产。

例子:斧子。MinorGridAlphaMode = 'auto'

标签

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坐标轴标题的文本对象。要添加标题,请设置字符串属性。若要更改标题外观,如字体样式或颜色,请设置其他属性。有关完整列表,请参见文本属性

Ax = gca;ax.Title.String =“我的名字”;ax.Title.FontWeight =“正常”

或者,使用标题函数用于添加标题和控制外观。

标题(“我的名字”“FontWeight”“正常”)

请注意

这个文本对象不包含在坐标轴中孩子们属性,不能被返回findobj,并且不使用为文本对象定义的默认值。

用于轴标签的文本对象。要添加轴标签,请设置字符串属性。若要更改标签外观,如字体大小,请设置其他属性。有关完整列表,请参见文本属性

Ax = gca;ax.YLabel.String =“我的y轴标签”;ax.YLabel.FontSize = 12;

或者,使用包含ylabel,zlabel函数来添加轴标签并控制外观。

ylabel (“我的y轴标签”“字形大小”, 12)

请注意

这些文本对象不包含在坐标轴中孩子们属性,不能被返回findobj,并且不要使用为文本对象定义的默认值。

此属性是只读的。

传说与对象,指定为传说对象。要向坐标轴添加图例,请使用传说函数。然后,您可以使用此属性修改图例。有关属性的完整列表,请参见传奇人物属性

情节(兰德(3)传说({1号线的“第2行”3号线的},“字形大小”,12) ax = gca;ax.Legend.TextColor =“红色”

您还可以使用此属性来确定坐标轴是否有图例。

Ax = gca;LGD = ax。传说如果~ isempty(乐金显示器)disp (“传说的存在”)结束

多个情节

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颜色顺序,指定为RGB三组的三列矩阵。矩阵的每一行按颜色顺序定义一种颜色。默认的颜色顺序有7种颜色。

默认颜色顺序 关联RGB三元组

[0 0.4470 0.7410 0.8500 0.3250 0.0980 0.9290 0.6940 0.1250 0.4940 0.1840 0.5560 0.4660 0.6740 0.1880 0.3010 0.7450 0.9330 0.6350 0.0780 0.1840]

绘图前改变颜色顺序

绘图前必须更改颜色顺序。更改顺序对现有的图没有影响。然而,许多图形函数在绘图之前会将颜色顺序重置为默认值。为了确保坐标轴使用指定的颜色顺序,使用以下方法之一:

  • 改变默认的绘制之前,坐标轴的颜色顺序。

  • 设置NextPlot坐标轴的性质“replacechildren”“添加”在绘图之前。

例如,这段代码更改了所有未来轴的默认颜色顺序。

Co = [1 0 0.4 0.8 0.2 0.5 0.6 0.4 0.6 0.4 0.6 0.7 0.7 0.2 0.8 0.8 0 1 0.9];集(大的,“defaultAxesColorOrder”有限公司)情节(兰特(5))
要恢复到原始的颜色顺序,使用此命令。
集(大的,“defaultAxesColorOrder”“删除”)

或者,设置NextPlot的属性对象“replacechildren”在绘图之前。新的图替换现有的图,并使用颜色顺序中的第一个颜色,但它们不会重置其他轴属性。

Co = [1 0 0.4 0.8 0.2 0.5 0.6 0.4 0.6 0.4 0.6 0.7 0.7 0.2 0.8 0.8 0 1 0.9];Ax = axes(“ColorOrder”有限公司,“NextPlot”“replacechildren”);情节(ax,兰德(5))

在颜色顺序中使用的下一个颜色,指定为正整数。例如,如果将此属性设置为1,然后添加到坐标轴上的下一个图使用颜色顺序中的第一个颜色。如果索引值超过了颜色顺序中的颜色数量,那么索引值对颜色数量的模确定下一个使用的颜色。

如果你使用抓住命令或如果NextPlot属性设置为“添加”,则每添加一个新的图形,颜色顺序索引值就会增加。方法重置颜色顺序ColorOrderIndex财产1

例子:斧子。ColorOrderIndex = 5

行样式顺序,指定为字符向量、字符向量的单元格数组或字符串数组。使用表中列出的一个或多个行样式说明符创建每个元素。可以在单个元素中组合行和标记说明符,例如“- *”

例子:{'-*',':',' o '}

MATLAB循环通过线条样式后,才使用了所包含的所有颜色ColorOrder财产。默认的LineStyleOrder只有一种线样式,“- - -”

说明符 线条样式
“- - -”(默认) 实线
“——” 虚线
“:” 虚线
“-”。 Dash-dotted线
“+” 加号标记
“o” 圆圈标记
‘*’ 星标记
“。” 点标记
“x” 十字架标记
“年代” 广场上标记
' d ' 钻石标记
“^” 向上的三角形标记
“v” 向下的三角形标记
“>” 指向右的三角形标记
“<” 向左指向的三角形标记
“p” 五角星(五角星)标记
“h” 六角星(六角星)标记

在绘图前改变线条样式的顺序

在绘图之前必须更改线条样式的顺序。更改顺序对现有的图没有影响。然而,许多图形函数在绘图之前会将线条样式顺序重置为默认值。要确保坐标轴使用指定的直线样式顺序,请使用以下方法之一:

  • 改变默认的在绘制之前坐标轴的直线顺序。

  • 设置NextPlot坐标轴的性质“replacechildren”“添加”在绘图之前。

例如,这段代码更改了所有未来轴的默认行样式顺序。

集(大的,“defaultAxesLineStyleOrder”, {“- *”“:”“o”})情节(兰德(15))
要恢复到原始的行样式顺序,使用此命令。
集(大的,“defaultAxesLineStyleOrder”“删除”)

或者,设置NextPlot的属性对象“replacechildren”在绘图之前。新的图形替换现有的图形,并使用第一个颜色和线条样式,但它们不会重置其他轴属性。

Ax = axes(“LineStyleOrder”, {“- *”“:”“o”},“NextPlot”“replacechildren”);情节(ax,兰德(15))

在行样式顺序中使用的下一个行样式,指定为正整数。例如,如果将此属性设置为1,然后添加到坐标轴的下一个图使用直线样式顺序中的第一个直线样式。如果索引值超过了行样式顺序中的行样式的数量,则用对行样式数量的索引值取模确定所使用的下一个行样式。

如果你使用抓住命令或如果NextPlot属性设置为“添加”,那么每当添加一个新图时,索引值就会增加。随后的图以直线的顺序循环。方法重置行样式顺序LineStyleOrderIndex财产1

例子:斧子。LineStyleOrderIndex = 1

属性在向坐标轴添加新绘图时重置,指定为以下值之一:

  • “添加”-在现有轴线上添加新的地块。在显示新绘图之前,不要删除现有绘图或重置轴属性。

  • “replacechildren”—在显示新图形前,先删除已有的图形。重置ColorOrderIndex而且LineStyleOrderIndex属性1,但不要重置其他坐标轴属性。添加到坐标轴的下一个图使用第一个颜色和线样式ColorOrder而且线型订单属性。这个值类似于using在每一个新的情节之前。

  • “替换”-删除现有的绘图和重置轴属性,除位置而且单位,设置为默认值,然后显示新的图形。

  • “replaceall”-删除现有的绘图和重置轴属性,除位置而且单位,设置为默认值,然后显示新的图形。这个值类似于usingcla重置在每一个新的情节之前。

请注意

只有一个的对象y设在,“替换”而且“replaceall”属性值是等价的。为具有两个的对象y相互重合,“替换”值只影响活动端,而“replaceall”价值影响双方。

数字也有NextPlot财产。或者,您也可以使用newplot函数为后续的图形命令准备图形和轴。

呈现对象的顺序,指定为以下值之一:

  • “深度”-根据当前视图以前后顺序绘制对象。使用此值可确保在其他对象前面的对象被正确绘制。

  • “childorder”-按照图形函数创建对象的顺序绘制对象,而不考虑对象在三维空间中的关系。这个值可以导致更快的渲染,特别是在数字非常大的情况下,但也可能导致显示对象的深度排序不当。

彩色和透明地图

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彩色地图,指定为——- - - - - -3.数组的RGB(红,绿,蓝)三元组定义个人色彩。

例子:斧子。Colormap = [1 0 1;0 0 1;1 1 0]将颜色映射设置为三种颜色:品红、蓝色和黄色。

MATLAB通过行号访问这些颜色。

或者,使用colormap函数更改颜色地图。

颜色映射的比例,指定为以下值之一:

  • “线性”——线性尺度。沿着颜色条的刻度值也使用线性刻度。

  • “日志”-对数刻度。沿着颜色条的刻度值也使用对数刻度。

例子:斧子。ColorScale = 'log'

使用色度图的轴中的对象的颜色限制,指定为形式的双元素向量[cmin cmax].此属性决定了数据值如何映射到colormap中的颜色:

  • cmin指定映射到色度图中的第一个颜色的数据值。

  • cmax指定映射到色度图中最后一种颜色的数据值。

对象插入之间的数据值cmin而且cmax穿过颜色图。此范围之外的值使用第一个或最后一个颜色,以最接近的为准。

的选择模式这一属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”-根据坐标轴中包含的图形对象的颜色数据自动选择限制。

  • “手动”—手动指定。要指定值,请设置这一财产。当子轴的极限改变时,值不会改变。

透明映射,指定为有限alpha值的数组,从01.数组的大小可以是m × 1或1 × m。MATLAB通过数组中的索引访问alpha值。字母可以是任何长度。

透明映射的比例,指定为以下值之一:

  • “线性”-线性刻度

  • “日志”-对数刻度

例子:斧子。AlphaScale = 'log'

极限,指定为形式的双元素向量(amin amax).此属性影响AlphaData图形对象的值,如曲面、图像和补丁对象。这个属性决定了如何AlphaData值映射到图alpha映射,其中:

  • 阿明指定映射到图alpha映射中的第一个alpha值的数据值。

  • amax指定映射到图alpha映射中最后一个alpha值的数据值。

对象插入之间的数据值阿明而且amax穿过图alpha映射。此范围之外的值使用第一个或最后一个alpha映射值,以最接近的值为准。

Alphamap属性包含alpha映射。有关更多信息,请参见α函数。

的选择模式阿利姆属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”—根据参数自动选择限制AlphaData坐标轴中包含的图形对象的值。

  • “手动”—手动指定alpha限制。要指定alpha限制,请设置阿利姆财产。

盒子的样式

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背景色,指定为RGB三元组或表中列出的颜色选项之一。

对于自定义颜色,指定RGB三元组。RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0, 1];例如,[0.4 0.6 0.7].或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。这个表列出了长颜色和短颜色名称选项以及等效的RGB三元组值。

选项 描述 等效RGB三元组
“红色”“r” 红色的 [10 0 0]
“绿色”‘g’ 绿色 [0 1 0]
“蓝”“b” 蓝色的 [0 0 1]
“黄色”“y” 黄色的 [1 1 0]
“红色”“米” 品红色的 [10 0 1]
“青色”“c” 青色 [0 1 1]
“白色”' w ' 白色 [1,1 1]
“黑”“k” 黑色的 [0 0 0]
“没有” 没有颜色 不适用

例子:斧子。颜色= [0 0 1];

例子:斧子。颜色= 'b';

例子:斧子。Color = 'blue';

坐标轴轮廓线、刻度线和网格线的线宽,以点单位的正数值指定。1分等于1/72英寸。

例子:斧子。LineWidth = 1.5

框轮廓,指定为“关闭”“上”

价值 描述 二维结果 3 d结果
“关闭”

不要在坐标轴周围显示框轮廓。

例子:斧子。盒子= 'off'

“上”

在坐标轴周围显示框的轮廓。对于3d视图,请使用BoxStyle属性来更改轮廓的范围。

例子:斧子。盒子= 'on'

XColorYColor,ZColor属性控制轮廓的颜色。

例子:斧子。盒子= 'on'

框轮廓样式,指定为“回来”“全部”.此属性仅影响3d视图。

价值 描述 结果
“回来”

勾勒出3d盒子的后平面。

例子:斧子。盒子Style = 'back'

“全部”

勾勒出整个3d盒子的轮廓。

例子:斧子。盒子Style = 'full'

剪切对象到轴的限制,指定为“上”“关闭”.对象中的对象的剪切行为对象依赖于剪裁的属性对象和剪裁属性。的属性值对象具有以下效果:

  • “上”-使坐标轴内的每个单独对象能够控制自己的剪切行为剪裁属性值。

  • “关闭”-禁用剪切轴内的所有对象,不管剪裁属性的值。对象的部分可以出现在轴的限制之外。例如,如果创建一个情节,部分可能出现在限制之外,请使用抓住命令,冻结轴缩放,然后添加一个比原始图大的图。

这个表列出了不同组合的结果剪裁属性值。

坐标轴对象的剪切属性 单个对象的剪切属性 结果
“上” “上” 单个对象被剪切。其他人可能会,也可能不会。
“上” “关闭” 单个对象没有被剪切。其他人可能会,也可能不会。
“关闭” “上” 所有对象都未被剪切。
“关闭” “关闭” 所有对象都未被剪切。

剪切边界,指定为此表中的值之一。如果一个图包含标记,那么只要数据点在坐标轴的限制范围内,MATLAB就画出整个标记。

ClippingStyle属性无效,如果剪裁属性设置为“关闭”

价值 描述 边界区域图
' 3 dbox '

将绘制的对象剪辑到轴限制所定义的轴框的六边。

粗线可能显示在轴的限制之外。

“矩形”

将绘制的对象剪辑到任意给定视图中包含坐标轴的矩形边界上。

在轴的极限处夹粗线。

背景光的颜色,指定为RGB三元组或表中列出的颜色选项之一。背景光是一种无方向的光,均匀地照射在坐标轴上的所有物体上。要增加光线,使用函数。

对于自定义颜色,指定RGB三元组。RGB三元组是一个三元素行向量,其元素指定颜色的红、绿、蓝成分的强度。强度必须在这个范围内[0, 1];例如,[0.4 0.6 0.7].或者,您也可以通过名称指定一些常用颜色。这个表列出了长颜色和短颜色名称选项以及等效的RGB三元组值。

选项 描述 等效RGB三元组
“红色”“r” 红色的 [10 0 0]
“绿色”‘g’ 绿色 [0 1 0]
“蓝”“b” 蓝色的 [0 0 1]
“黄色”“y” 黄色的 [1 1 0]
“红色”“米” 品红色的 [10 0 1]
“青色”“c” 青色 [0 1 1]
“白色”' w ' 白色 [1,1 1]
“黑”“k” 黑色的 [0 0 0]
“没有” 没有颜色 [0 0 0]

例子:斧子。AmbientLightColor = [1 0 1]

例子:斧子。AmbientLightColor = 'm'

例子:斧子。AmbientLightColor = 'magenta'

位置

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大小和位置,包括标签和空白,指定为表单的四元素向量[左底宽高].默认情况下,MATLAB以归一化容器的单位度量值。要更改单位,请设置单位财产。的默认值。[0 0 1 1]包括整个容器内部。

  • 而且元素定义了从容器的左下角(通常是一个图形、面板或选项卡)到外部位置边界的左下角的距离。

  • 宽度而且高度元素是外部位置边界尺寸。

这些数字显示了由OuterPosition值(蓝色)和位置值(红色)。

坐标轴的二维视图 轴的三维视图

有关轴位置的更多信息,请参见控制轴布局

大小和位置(不包括标签的空白)指定为表单的四元素向量[左底宽高].默认情况下,MATLAB以归一化容器的单位度量值。要更改单位,请设置单位财产。

  • 而且元素定义了从容器的左下角(通常是一个图形、面板或选项卡)到位置边界的左下角的距离。

  • 宽度而且高度元素是位置边界尺寸。对于3-D视图中的轴,位置属性是包含坐标轴的最小矩形。

如果要指定围绕坐标轴的文本的位置和位置,请设置OuterPosition财产。这些数字显示了由OuterPosition值(蓝色)和位置值(红色)。

坐标轴的二维视图 轴的三维视图

有关轴位置的更多信息,请参见控制轴布局

此属性是只读的。

文本标签的空白,指定为表单的四元素向量[左下右上].默认情况下,MATLAB以归一化容器的单位度量值。要更改单位,请设置单位财产。

元素定义了边界之间的距离位置属性和周围文本的范围。的位置值与TightInset值定义包含坐标轴和周围文本的最紧密的边界框。

这些数字显示了由OuterPosition值(蓝色),则位置值(红色)和位置扩展为TightInset值(红色)。

坐标轴的二维视图 轴的三维视图

有关更多信息,请参见控制轴布局

调整大小操作期间的活动位置属性,指定为以下值之一:

  • “outerposition”-拿着OuterPosition属性不变。

  • “位置”-拿着位置属性不变。

如果交互式地调整图形的大小,或者在打印或导出操作期间调整图形的大小,则可以更改图形的大小。

定位单元,指定为以下值之一。

单位 描述
“归一化”(默认) 相对于容器(通常是图形或面板)进行规范化。容器的左下角映射到(0,0)右上角映射到(1,1)
“英寸” 英寸。
“厘米” 厘米。
“角色”

根据图形根对象的默认uicontrol字体:

  • 字符宽度=字母宽度x

  • 字符高度=两行文字的基线之间的距离。

“点” 字体设计点。1分等于1/72英寸。
“像素”

像素。

从R2015b开始,像素距离与Windows上的系统分辨率无关麦金塔电脑系统。

  • 在Windows系统中,一个像素是1/96英寸。

  • 麦金塔电脑在系统中,一个像素是一英寸的1/72。

  • 在Linux系统上,像素的大小由系统分辨率决定。

当指定单位为名称,值Pair时,必须设置单位属性之前指定要使用这些单元的属性,例如位置

沿每个轴的数据单元的相对长度,指定为形式的三元素向量[dx dy dz].这个向量定义了相对向量xy,z数据规模因子。例如,将此属性指定为[1 2 1]控件中的一个数据单元的长度x的两个数据单元长度相同y的一个数据单元z方向。

或者,使用daspect函数更改数据长宽比。

例子:斧子。DataAspectRatio = [1 1 1]

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

数据长宽比模式,指定为以下值之一:

  • “汽车”—自动选择最能充分利用可用空间的值。如果PlotBoxAspectRatioMode而且CameraViewAngleMode也设置为“汽车”,然后启用“拉伸-填充”行为。拉伸坐标轴,使其填充定义的可用空间位置财产。

  • “手动”—禁用“拉伸-填充”行为,使用手动指定的数据长宽比。要指定值,请设置DataAspectRatio财产。

每个轴的相对长度,指定为形式的三元素向量[px py pz]定义相对关系x设在,y设在,z-轴比例因子。图框是一个包含轴限制所定义的轴数据区域的框。

或者,使用pbaspect函数更改数据长宽比。

如果指定了轴限制、数据长宽比和图框长宽比,那么MATLAB会忽略图框长宽比。它遵循轴的限制和数据长宽比。

例子:斧子。PlotBoxAspectRatio = [1 0.75 0.75]

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

的选择模式PlotBoxAspectRatio属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”—自动选择最能充分利用可用空间的值。如果DataAspectRatioMode而且CameraViewAngleMode也设置为“汽车”,然后启用“拉伸-填充”行为。拉伸对象所定义的可用空间位置财产。

  • “手动”—禁用“拉伸-填充”行为,并使用手动指定的图框纵横比。要指定值,请设置PlotBoxAspectRatio财产。

视图

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视点的方位角和仰角,指定为窗体的双元素矢量(方位高度)用度数单位定义。或者,使用视图命令设置视图。

例子:斧子。视图= [45 45]

在二维屏幕上的投影类型,指定为以下值之一:

  • “拼写”-保持图形对象的正确相对尺寸,即给定点到查看器的距离,并在屏幕上的数据平行中绘制平行的线。

  • “视角”-结合透视缩短,使您能够感知三维对象的二维表示的深度。透视投影不会保留物体的相对尺寸。相反,它显示的是一个距离较远的线段,小于相同长度的较近线段。数据中平行的行在屏幕上可能不平行。

摄像机位置,或视点,指定为形式的三元素向量[x y z].这个向量定义了摄像机位置的坐标轴,也就是从这个点看坐标轴。摄像机沿视轴方向,这是一条直线,连接相机位置和相机目标。有关说明,请参见相机图形术语

如果投影属性设置为“视角”,然后当你改变CameraPosition设定时,透视量也会发生变化。

或者,使用坎波斯函数设置相机位置。

例子:斧子。相机位置= [0.5 0.5 9]

数据类型:|

的选择模式CameraPosition属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”—自动设置CameraPosition沿着视轴。方法返回的,计算位置使摄像机沿当前视图指定的方位角和仰角与目标保持固定距离视图函数。之类的函数rotate3d变焦,,将该模式更改为“汽车”执行他们的行动。

  • “手动”—手动指定。要指定该值,请设置CameraPosition财产。

摄像机目标点,指定为三元向量的形式[x y z].这个向量定义了该点的轴坐标。摄像机沿视轴方向,这是一条直线,连接相机位置和相机目标。有关说明,请参见相机图形术语

或者,使用camtarget函数设置相机目标。

例子:斧子。CameraTarget = [0.5 0.5 0.5]

数据类型:|

的选择模式CameraTarget属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”-定位相机目标在坐标轴图框的质心。

  • “手动”—使用手动指定的摄像机目标值。要指定一个值,请设置CameraTarget财产。

定义向上方向的向量,指定为形式的三元素方向向量[x y z].对于二维视图,缺省值为[0 1 0].对于3d视图,默认值为[0 0 1].有关说明,请参见相机图形术语

或者,使用camup函数设置向上的方向。

例子:斧子。CameraUpVector = [sin(45) cos(45) 1]

的选择模式CameraUpVector属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”—自动设置为[0 0 1]3-D视图,所以正面z-方向是向上的。将该值设置为[0 1 0]对于二维视图,所以正的y-方向是向上的。

  • “手动”—手动指定定义向上方向的向量。要指定一个值,请设置CameraUpVector财产。

视场,指定为大于0小于等于180的标量角。改变相机视角会影响在坐标轴上显示的图形对象的大小,但不会影响透视失真的程度。角度越大,视野越大,场景中出现的物体就越小。有关说明,请参见相机图形术语

例子:斧子。CameraViewAngle = 15

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64|逻辑

的选择模式CameraViewAngle属性,指定为以下值之一:

  • “汽车”-自动选择视野作为捕捉整个场景的最小角度,最高可达180度。

  • “手动”—手动指定视图域。要指定一个值,请设置CameraViewAngle财产。

交互性

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数据探索工具栏,它是一个AxesToolbar对象。在坐标轴的右上角添加一个工具栏,以便快速访问数据探索工具。工具栏通常包括刷数据、添加数据提示、旋转、平移和缩放等选项。

要添加工具栏,请设置可见的属性AxesToolbar对象“上”.有些轴工具栏选项与图工具栏是冗余的。方法可以从图工具栏中删除冗余选项removeToolbarExplorationButtons命令。

Ax = gca;ax.Toolbar.Visible = 'on';removeToolbarExplorationButtons (gcf)
要恢复图形工具栏探索按钮,请使用addToolbarExplorationButtons (gcf)命令。

可见性状态,指定为以下值之一:

  • “上”—显示对象。

  • “关闭”—隐藏对象,不删除对象。你仍然可以访问不可见对象的属性。

鼠标指针的位置,指定为2 × 3数组。的CurrentPoint属性包含(xyz)鼠标指针相对于坐标轴的坐标。返回的数组的形式为:

[xfront yfront zfront xback yback zback]

这两个点表示最后一次鼠标单击的位置。然而,如果数字有WindowButtonMotionFcn回调函数定义,则这些点指示鼠标指针的最后位置。图中也有一个CurrentPoint财产。

使用透视投影时的当前点的值可能不同于正投影时的同一点,因为轴的形状可能不同。

正交投影

当使用正交投影时,值取决于点击是在坐标轴内还是坐标轴外。

  • 如果单击位于坐标轴内,则这两个点位于垂直于屏幕平面并经过指针的直线上。坐标是这条直线与轴体积(由轴x、y和z极限定义)的前后表面相交的点。第一行是离相机位置最近的点。第二行是离相机位置最远的点。这对于2d和3d视图都是正确的。

  • 如果点击在坐标轴外,但在图形内,那么点位于一条通过指针的直线上,并且垂直于相机目标和相机位置平面。第一行是相机位置平面上的点。第二行是摄像机目标平面上的点。

透视投影

透视投影中的对象返回前点作为当前相机位置。只有后点会更新一个点的坐标,这个点位于从相机位置穿过指针并在该点与相机目标相交的直线上。

上下文菜单,指定为快捷菜单对象。使用此属性可在右键单击对象时显示上下文菜单。方法创建上下文菜单uicontextmenu函数。

请注意

如果PickableParts属性设置为“没有”或者HitTest属性设置为“关闭”,则不会出现上下文菜单。

选择状态,指定为以下值之一:

  • “上”——选择。如果您在绘图编辑模式下单击对象,那么MATLAB将设置其选择财产“上”.如果SelectionHighlight属性也设置为“上”,然后MATLAB在对象周围显示选择句柄。

  • “关闭”—未选中。

选中时显示选择句柄,指定为以下值之一:

  • “上”-显示选择处理时选择属性设置为“上”

  • “关闭”-从不显示选择句柄,即使当选择属性设置为“上”

回调

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鼠标点击回调,指定为以下值之一:

  • 函数处理

  • 包含函数句柄和附加参数的单元格数组

  • 字符向量,是有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中求值(不推荐)

在单击对象时,使用此属性执行代码。如果使用函数句柄指定此属性,那么MATLAB在执行回调函数时将传递两个参数给回调函数:

  • 被点击对象——从回调函数内部访问被点击对象的属性。

  • 事件数据-空参数。用波浪号字符(),以指示此参数未被使用。

有关如何使用函数句柄定义回调函数的更多信息,请参见回调函数定义

请注意

如果PickableParts属性设置为“没有”或者HitTest属性设置为“关闭”,则不执行此回调。

创建回调,指定为以下值之一:

  • 函数处理

  • 包含函数句柄和附加参数的单元格数组

  • 字符向量,是有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中求值(不推荐)

在创建对象时,使用此属性执行代码。MATLAB在创建对象并设置其所有属性后执行回调。设置CreateFcn属性对现有对象不起作用。要产生效果,必须指定CreateFcn属性。在对象创建期间指定属性的一种方法是设置对象的默认属性值。看到默认属性值更多信息。

如果你使用函数句柄指定这个回调函数,那么MATLAB在执行回调函数时将传递两个参数给回调函数:

  • 已创建对象——从回调函数内部访问对象的属性。方法也可以访问对象CallbackObject属性,可以使用gcbo函数。

  • 事件数据-空参数。用波浪号字符(),以指示此参数未被使用。

有关如何使用函数句柄定义回调函数的更多信息,请参见回调函数定义

删除回调,指定为以下值之一:

  • 函数处理

  • 包含函数句柄和附加参数的单元格数组

  • 字符向量,是有效的MATLAB命令或函数,在基本工作区中求值(不推荐)

在删除对象时使用此属性执行代码,MATLAB在销毁对象之前执行回调,以便回调可以访问其属性值。

如果你使用函数句柄指定这个回调函数,那么MATLAB在执行回调函数时将传递两个参数给回调函数:

  • 删除对象-从回调函数内部访问对象的属性。方法也可以访问对象CallbackObject属性,可以使用gcbo函数。

  • 事件数据-空参数。用波浪号字符(),以指示此参数未被使用。

有关如何使用函数句柄定义回调函数的更多信息,请参见回调函数定义

回调执行控制

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回调中断,指定为“上”“关闭”.的可中断属性确定正在运行的回调是否可以中断。

请注意

考虑以下这些回调状态:

  • 运行回调是当前正在执行的回调。

  • 打断回调是一个试图中断正在运行的回调的回调。

每当MATLAB调用回调时,该回调将试图中断正在运行的回调。的可中断属性的属性确定是否允许中断。如果不允许中断,则BusyAction属性的属性确定是丢弃该中断回调还是将其放入队列中。

可中断属性确定另一个回调是否可以中断ButtonDownFcn的回调对象。的可中断属性有两个值:

  • “上”——可中断。中断发生在MATLAB处理队列的下一个点。例如,当您有一个命令,例如drawnow数字getframe等待,或暂停

    • 如果正在运行的回调包含这些命令中的一个,那么MATLAB将在此时停止回调的执行,并执行中断回调。当中断回调完成时,MATLAB继续执行正在运行的回调。有关更多信息,请参见中断回调执行

    • 如果正在运行的回调不包含这些命令中的任何一个,那么MATLAB将不中断地完成回调的执行。

  • “关闭”-不可中断。MATLAB完成了运行回调的执行,没有任何中断。

指定为“队列”“取消”.的BusyAction属性决定了MATLAB如何处理中断回调的执行。

考虑以下这些回调状态:

  • 运行回调是当前正在执行的回调。

  • 打断回调是一个试图中断正在运行的回调的回调。

每当MATLAB调用回调时,该回调将试图中断正在运行的回调。的可中断属性的属性确定是否允许中断。如果不允许中断,则BusyAction属性的属性确定是丢弃该中断回调还是将其放入队列中。

的回调函数对象试图中断无法中断的正在运行的回调,则BusyAction属性确定它是被丢弃还是被放入队列。指定BusyAction属性作为以下值之一:

  • “队列”—将中断回调放在队列中,待正在运行的回调执行完毕后处理。(默认行为)

  • “取消”—丢弃中断回调。

捕捉鼠标点击的能力,指定为以下值之一:

  • “可见”-捕获鼠标点击仅当可见。的可见属性必须设置为“上”.的HitTest属性确定是否对象对单击作出响应,或者如果父对象作出响应。

  • “所有”-捕获鼠标点击,不管可见性。的可见属性可设置为“上”“关闭”.的HitTest属性确定是否对象对单击作出响应,或者如果父对象作出响应。

  • “没有”—无法捕获鼠标单击。单击对象在图形窗口的当前视图中将单击传递到它下面的对象,通常是轴或图形。的HitTest财产没有影响。

如果您希望当一个对象位于您不希望可单击的其他对象下面时,它仍可单击,那么请设置PickableParts属性的其他对象“没有”这样咔哒声就能穿过它们。

对捕获的鼠标单击的响应,指定为以下值之一:

  • “上”-触发ButtonDownFcn的回调对象。如果您已经定义了UIContextMenu属性,然后调用上下文菜单。

  • “关闭”类的最近祖先触发回调具有:

    • HitTest属性设置为“上”

    • PickableParts属性设置为使祖先能够捕获鼠标单击的值。

请注意

PickableParts属性确定是否对象可以捕获鼠标单击。如果不能,那么HitTest财产没有影响。

此属性是只读的。

删除状态,返回为“关闭”“上”.MATLAB设置BeingDeleted财产“上”当对象的delete函数开始执行时(参见DeleteFcn属性)。的BeingDeleted物业仍设为“上”直到对象不再存在。

的值BeingDeleted属性,如果需要在查询或修改对象之前验证该对象是否即将被删除。

父/子

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父级,指定为数字对象,面板对象,或选项卡对象。

子对象,作为图形对象数组返回。使用此属性可查看子元素列表,或通过将该属性设置为自身的排列来对子元素进行重新排序。

方法无法添加或删除子节点孩子们财产。若要向此列表添加子对象,请设置属性的子图形对象的对象。

对象句柄的可见性孩子们属性,指定为以下值之一:

  • “上”-对象句柄始终可见。

  • “关闭”对象句柄在任何时候都是不可见的。这个选项对于防止另一个函数对UI的意外更改非常有用。设置HandleVisibility“关闭”在函数执行期间临时隐藏句柄。

  • “回调”对象句柄在回调函数或回调函数调用的函数中可见,但在从命令行调用的函数中不可见。该选项阻止在命令行访问对象,但允许回调函数访问它。

中未列出的对象孩子们属性,则通过搜索对象层次结构或查询句柄属性获得对象句柄的函数不能返回该属性。例如,当你有一个函数得到findobjgcagcfgconewplotclf,关闭

隐藏对象句柄仍然有效。设置根目录ShowHiddenHandles财产“上”列出所有对象句柄,而不管它们HandleVisibility属性设置。

标识符

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此属性是只读的。

返回的图形对象的类型为“轴”

标记来关联对象,指定为字符向量或字符串标量。

使用此属性查找层次结构中的对象。例如,您可以使用findobj函数查找对象具有特定的标签属性值。

例子:“1月数据”

关联的用户数据对象,指定为任何MATLAB数据,例如标量、向量、矩阵、单元格数组、字符数组、表或结构。MATLAB不使用这些数据。

要关联多组数据或将字段名附加到数据,请使用getappdata而且setappdata功能。

例子:1:100

R2006a之前介绍过

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