lightangle
在球坐标中创建或定位光对象
语法
lightangle (az, el)
lightangle (ax, az, el)
光线角度(…)
lightangle (lgt az, el)
[az,el] =光角(lgt)
描述
lightangle (az, el)
在由方位角和仰角指定的位置上创建一个光。阿兹
是方位(水平)旋转和埃尔
是垂直高度(都是度数)。方位角和高程的解释同视图
命令。
lightangle (ax, az, el)
所指定的轴上创建一个光斧头
而不是现在的坐标轴。
光线角度(…)
创建一个光并返回光对象为lgt
.您可以使用前面的任何输入参数组合指定输出参数。
lightangle (lgt az, el)
属性所指定的灯的位置lgt
.
[az,el] =光角(lgt)
返回指定的光的方位角和仰角lgt
.
例子
提示
默认情况下,当创建一个光时,它的样式是无限
.如果灯柄进入lightangle
指的是局部光线,光线与相机目标之间的距离随着位置的改变而保持不变。
R2006a之前介绍
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