文档

lightangle

在球坐标中创建或定位光对象

语法

lightangle (az, el)
lightangle (ax, az, el)
光线角度(…)
lightangle (lgt az, el)
[az,el] =光角(lgt)

描述

lightangle (az, el)在由方位角和仰角指定的位置上创建一个光。阿兹是方位(水平)旋转和埃尔是垂直高度(都是度数)。方位角和高程的解释同视图命令。

lightangle (ax, az, el)所指定的轴上创建一个光斧头而不是现在的坐标轴。

光线角度(…)创建一个光并返回光对象为lgt.您可以使用前面的任何输入参数组合指定输出参数。

lightangle (lgt az, el)属性所指定的灯的位置lgt

[az,el] =光角(lgt)返回指定的光的方位角和仰角lgt

例子

全部折叠

创建一个曲面。添加一盏灯,并移动灯的位置。

冲浪(山峰)轴vis3dH =光;Az = -50:10:50光角(h, Az,30)暂停(.1)结束

提示

默认情况下,当创建一个光时,它的样式是无限.如果灯柄进入lightangle指的是局部光线,光线与相机目标之间的距离随着位置的改变而保持不变。

另请参阅

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R2006a之前介绍

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