文档

alphamap

指定数字alphamap(透明)

语法

alphamap (alpha_map)
alphamap(参数)
alphamap(“参数”,长度)
alphamap(“参数”,δ)
alphamap(无花果、…)
alphamap (ax,…)
alpha_map = alphamap
alpha_map = alphamap(图)
alpha_map = alphamap (ax)
alpha_map = alphamap(参数)

描述

alphamap (alpha_map)设置AlphaMap的当前图形的-by-1数组的alpha值,alpha_map.如果为图设置alphamap,则图中的轴和图表使用相同的alphamap。

alphamap(参数)创建新的字母映射或修改当前字母映射。您可以指定以下参数:

  • “默认”——设置AlphaMap属性设置为图的默认字母映射。

  • “rampup”创建一个线性alphamap,增加透明度(默认)长度等于当前的alphamap长度)。

  • “rampdown”-创建一个线性alphamap,降低透明度(默认)长度等于当前的alphamap长度)。

  • “vup”-创建一个alphamap,在中间是不透明的,并逐渐向开始和结束线性透明(默认)长度等于当前的alphamap长度)。

  • “vdown”-创建一个alphamap,在中间是透明的,在开始和结束线性变不透明(默认)长度等于当前的alphamap长度)。

  • “增加”-修改alphamap,使其更不透明(默认)δ.1,添加到当前值)。

  • “减少”-修改alphamap,使其更透明(默认δ.1,减去当前值)。

  • “旋转”-旋转当前的alphamap(默认δ是1;δ必须为整数)。

alphamap(“参数”,长度)创建一个由整数指定长度的新alphamap长度(使用参数“rampup”“rampdown”“vup”“vdown”).

alphamap(“参数”,δ)使用由整数指定的值修改现有的alphamapδ(使用参数“增加”“减少”“旋转”).

alphamap(无花果、…)对标识的图形的字母映射执行操作无花果

alphamap (ax,…)对标识的轴或极轴的alpha映射执行操作斧头

alpha_map = alphamap返回当前的字母映射。

alpha_map = alphamap(图)从标识的图返回当前的alphamap无花果

alpha_map = alphamap (ax)从标识的轴或极轴返回当前的alphamap斧头

alpha_map = alphamap(参数)方法修改的alphamap参数,但不设AlphaMap财产。

例子

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创建一个表面图,并更改字母地图。

(x, y) = meshgrid ([2: .2:2]);z = x。* exp (- x ^ 2 y ^ 2);

绘制数据,使用的梯度zalphamap。

图冲浪(x, y, z +措施,“FaceAlpha”“平”...“AlphaDataMapping”“缩放”...“AlphaData”梯度(z),...“FaceColor”“蓝”

将alphamap改为中间不透明,末端透明。

alphamap (“vup”

更多关于

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兼容性的考虑

从R2018a开始,如果您为一个图设置了alphamap,那么图中的轴和图表将使用相同的alphamap。以前,在设置图形alphamap时,显式为其设置alphamap的任何轴或图表都不受影响。如果你想要对象使用与图不同的字母映射,然后在设置图字母映射后设置轴字母映射。

另请参阅

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之前介绍过的R2006a

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