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α

添加透明度在轴对象

句法

阿尔法值
阿尔法alphadata
阿尔法facealpha
阿尔法alphadatamapping
α(OBJ,___
α(斧,___

描述

α设置面的透明度在当前轴支持透明图形对象。万博1manbetx指定为0(透明)和1(无透明度)之间的标量值,'明确', 要么'不透明'

αalphadata变化在所有图像,贴片,图表表面的透明度,并且在所述轴的原始表面的物体。此选项对应的对象alpha数据属性集。

αfacealpha指定是否在所有的补丁,图表的表面,并在轴的原始表面的对象的面使用平的或内插的透明度。该选项设置FaceAlpha属性的对象。

αalphadatamapping控制阿尔法数据值的中轴线的所有图像,贴剂,图表的表面,和基本表面的物体的解释。该选项设置AlphaDataMapping属性的对象。

α(OBJ___设置面透明度用于通过指定的对象OBJ。选项,OBJ,可以在前面的语法先于任何的输入参数。各地使用是字符数组,例如输入参数单引号,α(OBJ, '不透明')

α(斧头___设置面透明度的图形中由指定的坐标轴对象斧头,而不是当前的轴。指定斧头作为第一个输入参数。不能同时指定斧头OBJ投入。

例子

全部收缩

创建条形图和散点图。将脸透明度酒吧系列和散射序列对象既0.5

酒吧(1:10)举行散射(10 *兰特(10,1),10 *兰特(10,1),'填充''SizeData',200)保持α(0.5)

创建条形图和散点图。设置透明度的分散系列对象0.5在不影响酒吧系列的对象。

B =巴(1:10);保持S =散射(10 *兰特(10,1),10 *兰特(10,1),'填充''SizeData',200);保持α(S,0.5)

创建表面图。改变整个基础上,表面的透明度ž值。

S =冲浪(峰);α(S,'Z'

创建一个图像。改变整个基于颜色值图像的透明度。默认情况下,图像夹在0和1值之间的透明度值小于0是完全透明性和大于1的值是完全不透明的。取而代之的是,改造透明度值使用跨越的alphamap阿尔法缩放命令。

于imagesc(峰)α-颜色α缩放

输入参数

全部收缩

面的透明度值,指定为下列值之一:

  • 标量从0到1 - 设置面部透明度为指定的值。的值0意味着透明的。的值为1所表示不透明的。0和1之间的值是半透明的。

  • '明确'- 设置面透明度为0(透明)。

  • '不透明'- 将脸透明度为1(不透明)。

如果对象没有面子,或者脸上有没有颜色,那么α功能不具有在对象上的视觉效果。例如,α没有对使用未填充标记或标记使用无脸散点图的视觉效果('*''+''''X')。

该表列出了图形对象的支持透明度和关联面透明度属性,更新的值指定。万博1manbetx

图形对象 面对透明房产
区域对象 FaceAlpha
酒吧对象 FaceAlpha
散布对象 MarkerFaceAlpha
直方图和histogram2对象 FaceAlpha
图像对象 AlphaData
图表和基本表面的对象 FaceAlpha
补丁对象 FaceAlpha

选项来改变整个对象的透明度,指定为在此表中的值之一。该表列表示每个选项如何影响不同类型的对象,这取决于哪些对象包含在轴线。

选项 图表或原始地物 面片对象 图像对象
'X' 设置AlphaData属性是一样的扩展数据财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置FaceVertexAlphaData属性是一样的扩展数据财产和集FaceAlpha属性'平面' 没有效果。
'Y' 设置AlphaData属性是一样的YDATA财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置FaceVertexAlphaData属性是一样的YDATA财产和集FaceAlpha属性'平面' 没有效果。
'Z' 设置AlphaData属性是一样的ZDATA财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置FaceVertexAlphaData属性是一样的ZDATA财产和集FaceAlpha属性'平面' 没有效果。
'颜色' 设置AlphaData属性是一样的CData的财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置FaceVertexAlphaData属性是一样的FaceVertexCData财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置AlphaData数据属性是相同CData的属性。
“兰特” 设置AlphaData属性,以随机数的大小相同的矩阵ZDATA财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置FaceVertexAlphaData属性,以随机数的大小相同的矩阵ZDATA财产和集FaceAlpha属性'平面' 设置AlphaData数据属性,以随机数的大小相同的矩阵CData的属性。

矩阵
使用命令的功能形式,例如,阿尔法(1.2; 0.3 0.4])

设置AlphaData属性到矩阵和组FaceAlpha属性'平面'。基质必须是尺寸为相同的CData的表面的性质。 设置FaceVertexAlphaData属性到矩阵和组FaceAlpha属性'平面'。基质必须是尺寸为相同的FaceVertexCData补丁的财产。 设置AlphaData数据属性的矩阵。基质必须是尺寸为相同的CData的图像的特性。

选项平面或内插面的透明性,规定为在此表中的值之一。该表列表示每个选项如何影响不同类型的对象,这取决于哪些对象包含在轴线。

选项 图表或原始地物 面片对象
'平面' 设置FaceAlpha属性'平面'。该AlphaData属性必须是一个数组的大小相同的CData的属性。该FaceColor属性必须设置为'平面' 设置FaceAlpha属性'平面'。该FaceVertexAlphaData属性必须是列矢量长度等于在面部的数量属性。
“口译” 设置FaceAlpha属性“口译”。该AlphaData属性必须是一个数组的大小相同的CData的属性。该FaceColor属性必须设置为“口译” 设置FaceAlpha属性“口译”。该FaceVertexAlphaData属性必须是列矢量长度等于在顶点的数量顶点属性。
'质地' 设置FaceAlpha属性'texturemap'。该FaceColor属性必须设置为'texturemap' 没有效果。

阿尔法数据值的解释,指定为'没有''直接', 要么“缩放”。该选项设置AlphaDataMapping属性为图像,贴片,和在表面的轴对象。

  • '没有'- 解释阿尔法数据值作为透明度值。小于或等于0的值是完全透明的。大于或等于1的值是不透明的。0和1之间的值是半透明的。

  • '直接'- 解读值作为索引到人物的alpha贴图。修正值与小数部分为最接近的较低的整数。该alpha贴图图中的属性包含alpha贴图。

  • “缩放”- 变换的阿尔法数据值跨越该图的alpha贴图的部分指示由阿利姆轴的属性。线性的数据值映射到的alpha值。

图形对象的支持透明度,指定为标量或矢量。万博1manbetx如果你想控制的对象,请使用此选项α影响。除此以外,α影响轴的支持透明度的所有对象。万博1manbetx

这些类型指定对象的一种或多种:

  • Area对象

  • 酒吧系列对象

  • 散布一系列对象

  • 直方图或histogram2对象

  • Image对象

  • 补丁对象

  • 图表或图元表面对象

注意

并非所有的对象支持万博1manbetxalphadatafacealphaalphadatamapping输入参数。见语法描述的对象,每个选项支持列表。万博1manbetx

轴对象。如果没有指定坐标轴,然后α设置在当前的轴图形对象的透明度。

R2006a前推出

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