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照明、透明度和阴影

光源、颜色阴影和物体透明度

功能

camlight 在摄像机坐标中创建或移动轻对象
创造光
lightangle 以球坐标创建或定位光对象
照明 指定照明算法
阴影 设置颜色阴影属性
扩散 计算漫反射率
材料 控制表面和斑块的反射特性
镜面 计算镜面反射
阿利姆 设置或查询轴alpha限制
α 为轴中的对象添加透明度
alphamap 指定图形alphamap(透明度)

主题

照明的概述

您可以确定光源的位置,并调整反射光线的物体的特性。

选择照明方法

有不同的方法用来计算被照亮物体的面和边缘着色,你选择的方法取决于你想要获得的结果。

图形对象的反射特性

您可以指定贴片和表面物体的反射特性,从而影响它们在场景中应用光线时的外观。

为图形对象添加透明度

图形对象的透明度决定了你能看穿它的程度。向图形对象添加透明度,以自定义图表的外观或显示隐藏对象的详细信息。

修改Alphamap

每个图都有一个关联的alphamap,它是一个从0到1的值向量。您可以查看或修改alphamap。

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