camlight
光
lightangle
照明
阴影
扩散
材料
镜面
阿利姆
α
alphamap
照明的概述
您可以确定光源的位置,并调整反射光线的物体的特性。
选择照明方法
有不同的方法用来计算被照亮物体的面和边缘着色,你选择的方法取决于你想要获得的结果。
图形对象的反射特性
您可以指定贴片和表面物体的反射特性,从而影响它们在场景中应用光线时的外观。
为图形对象添加透明度
图形对象的透明度决定了你能看穿它的程度。向图形对象添加透明度,以自定义图表的外观或显示隐藏对象的详细信息。
修改Alphamap
每个图都有一个关联的alphamap,它是一个从0到1的值向量。您可以查看或修改alphamap。
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