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在三维旋转

使三维旋转

您可以使用鼠标轻松地将图形旋转到任何方向。旋转涉及到轴及其包含的所有图形对象的重新定向。因此,定义图形对象的数据不受旋转的影响;相反的方向x-,y- - - - - -,z-坐标轴相对于查看器的变化。

开启旋转3D模式有三种方法:

  • 选择三维旋转工具菜单。

  • 点击旋转3D图标在图工具栏中。

  • 执行rotate3d命令。

启用该模式后,您可以按住鼠标按钮,同时移动光标以旋转图形。

选择预定义的视图

当启用旋转3D模式时,您可以从右键单击上下文菜单中控制各种旋转选项。

你可以在右键单击上下文菜单上旋转到预定义的视图:

  • 重置至原始视图-重置到默认视图(方位角-37.5°,仰角30°)。

  • 进入X-Y视图-沿z-轴(方位角0°,仰角90°)。

  • 进入X-Z视图-沿y-轴(方位角0°,仰角0°)。

  • 进入Y-Z视图-沿x-轴(方位角90°,仰角0°)。

复杂图的旋转样式

你可以在右键菜单上选择两种旋转样式旋转选项子菜单:

  • 图框旋转-仅显示轴的包围框,以加快复杂物体的旋转。如果为默认值,则使用此选项连续旋转风格慢得令人无法接受。

  • 连续旋转-在旋转时显示所有图形。

轴在旋转过程中的行为

在旋转过程中,关于轴的纵横比,你可以选择两种行为:

  • Stretch-to-Fill轴-默认轴的行为是为2-D图优化。图表符合图形的矩形形状。

  • 固定长宽比轴-在坐标轴上保持物体的固定形状,因为它们是旋转的。旋转3-D图时使用此设置。

下面的图片描述了一个旋转的球体Stretch-to-Fill轴选中。注意,由于所选的长宽比,球体不是圆的。

下一张图展示了如何固定长宽比轴选项的结果是球体在旋转时保持其正确的形状。

撤销/重做-消除错误

这个数字编辑菜单包含两个项,可用于撤销任何缩放、平移或旋转操作。

撤销—删除上次操作的效果。

重做—重新执行上次选择删除的操作撤销

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