文档

棋盘

创建棋盘图像

语法

I =棋盘
I =棋盘(n)
I = checkerboard(n,p,q)

描述

例子

=棋盘创建具有四个可识别角的8 × 8正方形棋盘图像。棋盘图案是由瓷砖组成的。每个贴图包含四个方块,每个方块每边默认为10像素。棋盘左半部分的浅色方块是白色的。棋盘右半部分的浅色方块是灰色的。

瓷砖=[暗光;光暗)

例子

=棋盘(n创建一个8 × 8正方形棋盘图像,其中每个正方形都有n每边像素。

例子

=棋盘(np创建一个矩形棋盘图像p指定磁贴和的行数指定磁贴的列数。如果你省略了,列数默认为p棋盘是方形的。每个方格都有n每边像素。

例子

全部折叠

创建一个棋盘,每个正方形的边长度为20像素。

I =棋盘(20);

显示棋盘。

imshow(我)

创建一个矩形棋盘,2瓷砖高,3瓷砖宽。每个正方形的边长为20像素。

J =棋盘(20,2,3);

显示棋盘。

图imshow (J)

创建一个具有默认平铺尺寸和默认行数和列数的黑白棋盘。

K =(棋盘> 0.5);

显示棋盘。

图imshow (K)

输入参数

全部折叠

棋盘图案中每个正方形的边长(以像素为单位),指定为正整数。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

棋盘图案中的方格行数,指定为正整数。因为每个贴图有四个方块,所以有2 * p棋盘上一排排的方格。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

棋盘格图案中方块的列数,指定为正整数。如果你省略了,默认为p棋盘是方形的。因为每个贴图有四个方块,所以有2 *问棋盘上的方格列。

数据类型:||int8|int16|int32|int64|uint8|uint16|uint32|uint64

输出参数

全部折叠

带有棋盘图案的矩形图像,返回为二维数字数组。棋盘左半部分的浅色方块是白色的。棋盘右半部分的浅色方块是灰色的。

数据类型:

另请参阅

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R2006a之前介绍

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