没有硝烟的地形

交换硬币/挂钩占领对手的地形,没有任何两个团队之间的战争。

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更新结婚,2009年2月18日23:57:09 + 0000

没有许可

游戏的名字是没有硝烟的地形没有两支球队之间的战争。因此,在任何时间点的所有硬币/挂钩完好无损。游戏的目的是交换硬币/挂钩占领对手的地形。硬币/挂钩可以移动或跳(只有一步)相邻空置的地方(不允许对角线移动)。跳是允许在国米和内部硬币/挂钩(向前或向后)。在任何球员,如果存在任何可能的行动,那么它必须被使用。如果不可能移动然后玩家可以通过他的机会。的人把所有他的硬币/挂钩在对手地形首先会赢得这场比赛。

引用作为

克里希纳Lalith (2023)。没有硝烟的地形(//www.tianjin-qmedu.com/matlabcentral/fileexchange/23034-warless-terrain), MATLAB中央文件交换。检索

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创建R2007a
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